Как создать безупречно ретушированный скин с помощью Dodge & Burn

Ретуширование кожи с уклонением от ожогов - одно из самых ценных умений, которое может освоить фотограф

Ретуширование кожи с уклонением от ожогов - одно из самых ценных умений, которое может освоить фотограф. Это может иметь такой драматический эффект на вашем изображении, но это делает его абсолютно неразрушающим. В то время как уклонение и прожигание были вокруг со времен темной комнаты, точность цифрового рабочего процесса дает нам намного больший контроль. Это невероятно мощный инструмент.

В этом видео фотограф и ретушер Zoë Noble рассказывает нам о своем процессе. Сначала вы захотите очистить кожу, чтобы удалить серьезные пятна, которые также покрывает Зоэ. в этом видео , Но тогда пусть уклонение и горение начнутся!

Любимый метод уклонения и прожига Зоэ - это корректировка слоев кривыми. Эти слои затем маскируются, а эффект накладывается на эту маску. Две кривые корректирующие слои области созданы. Один, чтобы осветлить, а другой, чтобы затемнить. После создания каждого и перетаскивания кривой вверх или вниз, чтобы осветлить или затемнить, соответственно, вы заметите, что у каждого слоя есть маска.

Маска отображается в виде белого поля. Это означает, что эффект отображается на всем изображении. Но мы не хотим этого, мы хотим скрыть эффект, чтобы потом можно было его закрасить. Итак, нажатие CTRL + I делает эту белую маску черной и скрывает эффект. Второй корректирующий слой кривых создается таким же образом, но с кривой, опускающейся вниз.

Это помогает переименовать их в «dodge» (чтобы осветлить) и «burn» (чтобы затемнить), чтобы вы могли вспомнить, над каким слоем вы работаете. Далее мы добавим пару временных вспомогательных слоев. Они предназначены только для использования при работе с изображением и фактически не превращают его в конечный результат.

Первый слой преобразует изображение в черно-белое. Без цвета вы видите только уровни яркости, что значительно облегчает поиск неровных участков. Это делается с помощью корректирующего слоя Hue / Saturation, с насыщенностью, доведенной до нуля. Еще одна регулировка кривых, чтобы помочь увеличить контраст или осветлить и затемнить изображение в целом, действительно выделяя эти области.

Еще одна регулировка кривых, чтобы помочь увеличить контраст или осветлить и затемнить изображение в целом, действительно выделяя эти области

Затем речь пойдет немного подробнее о том, что выходит за рамки этого конкретного поста. Зоэ подробно рассказывает о различных кистях и техниках, которые она использует. Многое из этого будет зависеть от личных предпочтений, уровня способностей и используемого вами оборудования.

Но с вашими установленными кистями вы можете просто закрасить маску слоями в тех областях, которые хотите уклониться или сжечь. При желании вы можете настроить вспомогательные слои, чтобы легче было видеть различные разделы. Вы также можете сложить несколько слоев уклонения и прожига, чтобы исправить некоторые из этих более упрямых областей.

Однако, как вы видите, усилия того стоят, а кожа по-прежнему выглядит естественно и сохраняет свою текстуру.

Большая проблема с Dodge & Burn заключается в том, что очень легко переиграть. Итак, вы захотите продолжать уменьшать масштаб, чтобы посмотреть на общее изображение. Или, если вы используете несколько дисплеев, у вас есть другой вариант. Что я делаю, это создаю новое окно того же изображения. Затем я перетащил это на мой второй дисплей. Таким образом, я могу быстро оглянуться и увидеть, на какие области мне нужно ориентироваться, и на которые я трачу слишком много времени.

Тем не менее, большое преимущество увернуться и сжечь состоит в том, что его легко набрать, если вы перешли за борт. Все исходные данные изображения все еще находятся там внизу. Набрать вещи обратно так же просто, как нарисовать черный цвет на маске.

С выполнением мелкой детализации, следующий процесс - контур Dodge & Burn, чтобы обеспечить большую глубину изображения. Зоэ расскажет об этой технике в будущем видео. Сейчас нам просто нужно подождать.

Вы можете увидеть больше уроков Зоэ на ней YouTube канал и вы можете увидеть больше ее работы на Instagram или же ее сайт ,